Règlement général
RÈGLEMENT GÉNÉRAL — LAWLESS
Bienvenue sur Lawless.
Lawless est un serveur RolePlay basé sur l’immersion, la cohérence, la création d’histoires et les interactions entre joueurs.
Notre objectif n’est pas de créer un serveur où chaque interaction doit être gagnée, mais un environnement dans lequel chaque joueur contribue à construire une histoire commune.
En rejoignant Lawless, vous acceptez de respecter le présent règlement ainsi que les décisions prises par l’équipe de modération.
Le règlement ne pourra jamais prévoir toutes les situations possibles.
Le bon sens, le fair-play et la cohérence RP doivent donc toujours guider vos actions.
1. RESPECT DU RÈGLEMENT
Chaque joueur doit avoir pris connaissance du règlement du serveur avant de jouer.
L’excuse :
« Je ne connaissais pas cette règle »
ne pourra pas justifier une infraction.
Le règlement peut évoluer avec le serveur. Il appartient à chaque joueur de consulter régulièrement les modifications apportées.
Une règle ne doit pas non plus être détournée de son objectif initial dans le but d’obtenir un avantage.
Chercher volontairement les failles ou les zones grises du règlement pourra être sanctionné.
2. RESPECT DU ROLEPLAY
Votre personnage évolue dans un monde partagé avec les personnages des autres joueurs.
Vos actions doivent rester cohérentes, crédibles, adaptées à votre personnage, adaptées à la situation ou respectueuses du jeu des autres.
Votre personnage doit pouvoir faire des erreurs, échouer, être manipulé, être blessé et être arrêté.
Il doit aussi pouvoir perdre de l'argent ou du matériel, subir les conséquences de ses décisions et évoluer grâce aux événements vécus.
Une bonne scène RP n'est pas nécessairement une scène que vous gagnez.
Une défaite peut parfois créer beaucoup plus de jeu qu'une victoire.
3. FAIR-PLAY RP
Le Fair-Play fait partie intégrante de Lawless.
Avant certaines actions, posez-vous simplement la question :
« Est-ce que ce que je fais crée réellement du jeu pour les autres ? »
Un joueur Fair-Play cherche à donner des possibilités aux autres joueurs.
Il évite notamment de terminer volontairement une scène trop rapidement, de chercher immédiatement une revanche après une défaite et de détruire le RP d'un joueur uniquement pour gagner une scène.
4. WIN RP
Le Win RP correspond à une manière de jouer où l'objectif principal devient de gagner une scène au détriment de la cohérence, du fair-play ou du plaisir des autres joueurs.
Cela peut notamment prendre la forme de refuser systématiquement une défaite, chercher toutes les failles possibles pour gagner, ne laisser aucune porte de sortie à l'autre partie ou de trouver systématiquement une excuse pour ne jamais perdre.
Vous devez être capable d'accepter une arrestation, une perte d'argent, l'échec d'un plan, une humiliation RP, une blessure, une trahison et une défaite lors d'un conflit.
Perdre aujourd'hui peut créer votre meilleure scène de demain.
5. FEAR RP — LA PEUR
Votre personnage doit ressentir de la peur lorsque la situation le justifie.
La vie de votre personnage doit avoir de la valeur.
Exemple :
Si plusieurs personnes armées vous braquent alors que vous n'avez aucune possibilité réaliste de vous défendre, vous devez prendre la menace au sérieux.
Il est notamment interdit de ignorer volontairement une arme pointée sur vous, provoquer inutilement quelqu'un qui menace directement votre vie, agir comme si votre personnage n'avait aucune peur de mourir, agir comme si votre personnage n'avait aucune peur de mourir ou de tenter une action complètement suicidaire sans raison RP cohérente.
Le Fear RP ne signifie cependant pas que votre personnage doit accepter absolument toutes les demandes qui lui sont faites.
Une possibilité crédible de fuite ou de réaction peut être utilisée lorsque la situation le permet.
6. PAIN RP — LES BLESSURES
Votre personnage doit jouer les conséquences des blessures qu'il reçoit.
Une blessure importante ne disparaît pas simplement parce que la scène est terminée.
Vous devez adapter votre comportement avec gravité de vos blessures et la manière dont vous avez été blessé.
Exemples :
Une personne venant de recevoir plusieurs balles ne repart pas immédiatement courir, se battre ou conduire normalement.
Une personne venant d'avoir un accident important doit jouer les conséquences physiques correspondantes.
7. POWERGAMING
Le Powergaming consiste notamment à réaliser ou imposer une action irréaliste ou à empêcher volontairement un autre joueur de pouvoir réagir à une action.
Il est interdit d'imposer automatiquement le résultat d'une action à un autre joueur.
Le joueur en face doit avoir une possibilité raisonnable de réagir, résister lorsque la situation le permet, répondre ou d'adapter son comportement.
Le Powergaming peut également concerner certaines actions physiquement impossibles ou totalement irréalistes.
Le fait qu'une mécanique du jeu permette une action ne signifie pas automatiquement que cette action est cohérente en RP.
8. FORCE RP
Le Force RP consiste à forcer un joueur à participer à une situation qui dépasse les limites raisonnables du RP, de l'éthique ou du bon sens.
Cela peut notamment concerner des scènes volontairement malsaines, des situations imposées sans possibilité de sortie raisonnable ou le fait d'utiliser une pression HRP pour obtenir une réaction RP.
Le Stream Stalk peut également être considéré comme une forme de Force RP lorsqu'un joueur utilise volontairement la diffusion d'un autre joueur afin de provoquer ou rejoindre ses scènes.
Une scène RP ne justifie jamais de dépasser les limites raisonnables entre joueurs.
9. METAGAMING
Le Metagaming consiste à utiliser en RP une information obtenue en dehors du jeu ou que votre personnage ne devrait normalement pas connaître.
Il est notamment interdit d'utiliser des informations provenant de Discord, Twitch, YouTube, un stream, une conversation HRP, un partage d'écran, un ami présent dans un vocal ou un message privé.
Une information obtenue avec un autre personnage lorsque votre personnage actuel ne la possède pas.
Ce que vous savez en tant que joueur n'est pas automatiquement connu par votre personnage.
10. STREAMHACK / STREAM STALK
Il est interdit d'utiliser le live ou la rediffusion d'un joueur afin d'alimenter son RP.
Cela comprend notamment le faite de localiser un joueur grâce à son stream, connaître ses actions, connaître son inventaire, identifier les personnes présentes avec lui, découvrir une information confidentielle, rejoindre volontairement une scène vue en live ou adapter son comportement à ce qui est diffusé.
Tout cas de StreamHack pourra entraîner une sanction extrêmement lourde pouvant aller jusqu'au bannissement permanent.
Lorsque vous êtes connecté sur Lawless, il est fortement déconseillé de regarder le stream d'un autre joueur actuellement présent sur le serveur.
11. FREEKILL / RDM
Le fait de tuer ou d'agresser volontairement un joueur sans raison RP valable est interdit.
Une agression ou une exécution doit être justifiée par une scène, un contexte, un conflit, une conséquence RP compréhensible ou une simple envie de tirer sur quelqu'un ne constitue pas une raison RP.
Une interaction mineure ne justifie pas automatiquement une escalade extrême vers une fusillade ou une exécution.
12. CARKILL
Utiliser volontairement un véhicule comme une arme contre un joueur est interdit.
Il est interdit de volontairement écraser un joueur, effectuer plusieurs passages sur un joueur ou d'utiliser son véhicule comme moyen principal d'attaque.
Une collision accidentelle ou découlant logiquement d'une scène pourra évidemment être analysée différemment.
Le contexte reste toujours pris en compte.
13. BUNNY HOP ET COMPORTEMENTS IRRÉALISTES
Les mécaniques de GTA ne doivent pas être utilisées pour effectuer des actions absurdes ou irréalistes.
Il est notamment interdit d'abuser du Bunny Hop, des animations, des mouvements irréalistes, des mécaniques permettant d'éviter artificiellement des tirs ou des comportements rendus possibles uniquement par les limitations du jeu.
Votre manière de vous déplacer doit rester cohérente avec votre situation RP.
14. COPBAIT
Le Copbait consiste à provoquer volontairement les forces de l'ordre uniquement dans le but de déclencher une intervention, une arrestation ou une course-poursuite sans véritable raison RP.
Il est par exemple interdit de provoquer volontairement une patrouille sans raison, tourner autour des forces de l'ordre afin d'obtenir une réactionet de chercher constamment une confrontation avec la police sans contexte RP.
15. PROVOCATION INUTILE
Il est interdit de provoquer volontairement des joueurs uniquement dans l'objectif de créer artificiellement une confrontation.
Une provocation peut parfaitement exister dans une histoire RP.
Cependant, provoquer quelqu'un simplement afin de déclencher une bagarre, déclencher une fusillade, forcer une course-poursuite ou créer artificiellement un conflit peut être considéré comme une mauvaise pratique RP.
Une scène doit naître d'une histoire, pas d'une envie HRP de créer de l'action.
16. RESPECT DES SCÈNES EN COURS
Vous ne devez pas intervenir dans une scène à laquelle votre personnage n'a aucune raison RP de participer.
Voir une fusillade, une arrestation ou une altercation ne vous donne pas automatiquement une raison de rejoindre la scène.
Avant d'intervenir, votre personnage doit disposer d'une justification cohérente.
Cette règle permet notamment d'éviter qu'une scène entre quelques joueurs se transforme artificiellement en conflit impliquant toute la ville.
17. RETOUR SUR SCÈNE
Après une mort, une mise hors combat importante ou certaines scènes majeures, vous ne devez pas revenir immédiatement afin de reprendre le conflit.
Une défaite doit pouvoir avoir des conséquences.
Il est notamment interdit de revenir immédiatement sur les lieux pour récupérer du matériel, revenir pour continuer une fusillade, rejoindre directement ses alliés afin de reprendre le conflitre ou de chercher immédiatement une revanche. Une scène doit pouvoir se terminer.
Votre personnage pourra éventuellement préparer une réponse ou une vengeance plus tard si cela reste cohérent avec son histoire.
L'objectif est de favoriser les conflits construits sur plusieurs scènes plutôt que les confrontations infinies dans lesquelles chaque camp revient jusqu'à obtenir la victoire.
18. REVENGE KILL
Le Revenge Kill consiste à chercher immédiatement à tuer ou attaquer un joueur uniquement pour se venger d'une défaite précédente.
Une vengeance peut parfaitement faire partie du RP.
Cependant, elle doit être construite, Cohérente, développée dans le temps ou basée sur les informations réellement connues de votre personnage.
Accepter temporairement une défaite permet souvent de créer une meilleure suite RP.
19. DÉCONNEXION EN SCÈNE
Quitter volontairement le serveur afin d'éviter les conséquences d'une scène est interdit.
Cela concerne notamment une déconnexion destinée à éviter une arrestation, un braquage, une poursuite, une fouille, une confrontation, une blessure, une perte de matériel ou une conséquence RP.
En cas de crash ou de problème technique réel, reconnectez-vous dès que possible et reprenez contact avec les joueurs concernés lorsque cela est nécessaire.
20. MASS RP
Votre personnage évolue dans une ville supposée être beaucoup plus peuplée que ce qui est réellement représenté à l'écran.
L'absence de joueurs visibles ne signifie donc pas qu'un lieu est totalement vide.
Vous devez notamment prendre en compte la présence théorique de citoyens, de témoins, d'employés, de forces de sécurité, De caméras ou infrastructures lorsqu'elles sont cohérentes avec le lieu.
Le Mass RP doit cependant rester utilisé avec bon sens et ne doit pas devenir un moyen d'inventer des éléments uniquement pour gagner une scène.
21. RP ET HRP
La séparation entre le joueur et le personnage est obligatoire.
Une attaque contre votre personnage n'est pas automatiquement une attaque contre vous.
Il est interdit de régler un problème HRP directement en RP, de poursuivre en privé HRP une dispute commencée en RP, d'insulter réellement un joueur sous couvert de RP, de menacer un joueur HRP à cause d'une scène ou de modifier votre comportement RP à cause d'un conflit personnel HRP.
Si une scène pose problème, terminez-la lorsque cela est raisonnablement possible puis utilisez les procédures prévues par le serveur.
Le règlement ne doit pas devenir une arme utilisée directement pendant une scène.
Évitez donc les :
« Fear RP ! »
« Powergaming ! »
« Je vais ticket ! »
en pleine scène.
Continuez votre RP puis réglez le problème avec le staff lorsque cela est nécessaire.
22. VOCAL EXTÉRIEUR
Lorsque vous êtes connecté sur Lawless, les informations nécessaires à votre RP doivent passer par les moyens disponibles en jeu.
L'utilisation de Discord ou de tout autre moyen extérieur afin de transmettre des informations RP est interdite.
Être simplement présent dans un vocal n'autorise jamais la transmission d'informations concernant une scène en cours.
23. UTILISATION DE BUGS ET FAILLES
L'exploitation volontaire d'un bug ou d'une faille du serveur est interdite.
Lorsqu'un bug permettant d'obtenir un avantage est découvert, il doit être signalé au staff.
Il est interdit de l'utiliser notamment pour générer de l'argent, dupliquer des objets, échapper à une scène, accéder à un endroit normalement inaccessible, obtenir une information normalement inaccessible, contourner une mécanique ou obtenir un avantage lors d'un combat.
Le fait de découvrir une faille ne vous autorise pas à la tester de manière répétée.
24. TRICHE ET LOGICIELS EXTERNES
Toute utilisation d'un programme donnant un avantage déloyal est strictement interdite.
Cela comprend notamment des cheats, mod menus, aimbot, wallhack, ESP, scripts de triche, modifications permettant d'obtenir un avantage normalement impossible ou toute assistance extérieure donnant un avantage injuste.
La tentative d'utilisation, la possession active ou l'utilisation avérée de certains outils de triche pourra entraîner un bannissement permanent.
25. ABUS DE MÉCANIQUES
Le fait qu'une mécanique existe ne signifie pas qu'elle peut être utilisée de n'importe quelle manière.
Il est interdit de détourner volontairement un système du serveur afin d'obtenir un avantage non prévu.
Cela peut concerner l'économie, les inventaires, les véhicules, les propriétés, les emplois, les animations, les systèmes de combat, les interfaces ou les différents scripts du serveur.
Le staff pourra intervenir lorsque l'utilisation d'une mécanique va clairement à l'encontre de son fonctionnement prévu.
26. ENREGISTREMENTS ET STREAMS
Nous recommandons fortement aux joueurs d'enregistrer leurs sessions.
Une preuve vidéo pourra être demandée lors de certaines procédures administratives ou certains tickets.
Toute manipulation volontaire d'une preuve est interdite.
Cela comprend notamment une coupure destinée à cacher une partie importante de la scène, une modification trompeuse, une falsification ou une présentation volontairement mensongère des événements.
Les joueurs diffusant leur jeu doivent également respecter les règles de Lawless ainsi que la vie privée des autres membres de la communauté.
27. RESPECT DU STAFF
Les membres du staff sont présents afin de garantir le bon fonctionnement du serveur.
Lorsqu'une décision administrative est prise, elle doit être respectée.
Vous pouvez naturellement contester une décision lorsque les procédures du serveur le permettent.
Cependant, une contestation doit rester respectueuse, argumentée, effectuée dans l'espace prévu ou sans harcèlement envers le membre du staff concerné.
Insulter, menacer ou harceler un membre du staff en raison d'une décision pourra entraîner des sanctions supplémentaires.
28. RESPECT ENTRE JOUEURS
Aucun conflit RP ne justifie un comportement nuisible HRP.
Sont notamment interdits le harcèlement, les menaces HRP, les attaques personnelles, la diffusion d'informations privées, les discriminations réelles, les campagnes de harcèlement entre communautés ou les comportements volontairement destinés à faire quitter un joueur du serveur.
Une rivalité entre deux personnages doit rester une rivalité entre deux personnages.
29. PERSONNAGES ET COHÉRENCE
Votre personnage doit disposer d'une identité et d'une évolution cohérentes.
Un personnage n'est pas uniquement un moyen de gagner de l'argent, d'obtenir des armes, de rejoindre l'illégal, de posséder des véhicules ou de gagner des conflits.
Votre personnage doit construire son histoire grâce aux événements rencontrés en jeu.
Les personnages volontairement créés uniquement pour troll ou contourner certaines règles ne sont pas autorisés.
Il est également interdit de créer un nouveau personnage dans le seul but de récupérer les informations ou les conflits d'un précédent personnage.
30. CRÉATION DE JEU
Lawless privilégie les interactions capables de créer des conséquences et des histoires.
Lors d'une scène, vous êtes encouragés à laisser différentes possibilités aux autres joueurs.
Une situation peut générer une négociation, une alliance, une dette, une trahison, une enquête, une rivalité, une vengeance future, une discussion, une humiliation, une perte ou une nouvelle relation.
La fusillade ou la mort d'un personnage ne doivent pas automatiquement être la conclusion de chaque conflit.
31. SANCTIONS
Le règlement ne peut pas prévoir chaque comportement possible.
Le staff de Lawless se réserve donc le droit de sanctionner un comportement qui nuit volontairement au RolePlay, à l'équilibre du serveur, aux autres joueurs, à la communauté, au fonctionnement du serveur ou même lorsque le comportement concerné n'est pas précisément décrit dans une ligne du règlement.
Les sanctions pourront notamment prendre en compte la gravité des faits, l'intention du joueur, les conséquences provoquées, les antécédents du joueur, la répétition du comportement ou la coopération du joueur avec le staff.
Selon la situation, une sanction pourra aller d'un simple avertissement jusqu'au bannissement permanent.
32. ESPRIT DU RÈGLEMENT
Aucune règle de ce document ne doit être interprétée comme une invitation à chercher la limite exacte de ce qui est autorisé.
L'objectif du règlement est de protéger la qualité du RolePlay.
Si votre première réflexion avant une action est :
« Techniquement, ce n'est pas interdit. »
demandez-vous également :
« Est-ce cohérent ? Est-ce fair-play ? Est-ce que cela crée réellement du jeu ? »
Le règlement donne un cadre.
Le bon sens fait le reste.
32. WIPE
Un wipe personnage correspond à la suppression de la progression liée à un personnage.
Toute demande de wipe doit obligatoirement être effectuée via un ticket auprès du staff.
Le staff se réserve le droit d’accepter, refuser ou encadrer la demande selon la situation.
Tout transfert de biens, d’argent ou de possessions vers un autre personnage dans le but d’éviter les conséquences du wipe est interdit.
33. ZONE SAFE
Les postes de police.
Les hôpitaux.
Les zones militaires.
Le gouvernement.
Les lieux d’événement.
Les magasins de vêtements.
Les aéroports de Paleto et de Los Santos.
LAWLESS
Votre personnage existe dans un monde partagé avec les personnages des autres joueurs.
Votre RP doit pouvoir créer des histoires, des alliances, des rivalités, des conséquences, des surprises.des évolutions ou même des souvenirs.
Vous n'êtes pas obligé d'être le personnage principal de chaque scène.
Vous n'avez pas besoin de gagner chaque conflit.
Vous n'avez pas besoin d'avoir le dernier mot.
Créez du jeu.
Acceptez les conséquences.
Faites évoluer votre personnage.
Et surtout : jouez avec les autres, pas contre eux.
Dernière mise à jour le 20/09/2026 par le staff.